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Tutorial 13 · Equipamentos

Brincos: aprimoramento e evolução

Como obter o par inicial, aprimorar do +0 ao +15, evoluir todos os tiers e planejar os riscos e materiais do sistema de brincos.

Todos os tutoriais
MundoHARD
NívelAvançado
StatusGuia completo
AtualizadoOutubro de 2026

Os brincos formam um equipamento de progressão longa, dividido entre o lado esquerdo e o lado direito. Cada lado possui bônus próprios, mas ambos seguem os mesmos tiers, requisitos de level e regras de aprimoramento.

A jornada começa no Earring of Wrath. Cada brinco precisa chegar a +15 antes de ser evoluído para o tier seguinte no NPC Marce. A evolução utiliza joias, Zen e o Casting Mold correspondente ao próximo tier.

O desenvolvimento dos brincos é realizado no HARD. Como a progressão do personagem é única, o equipamento pronto continua fazendo parte do mesmo personagem nas demais atividades. Este guia separa aprimoramento e evolução para que o jogador saiba exatamente o que pode perder em cada tentativa e não confunda joias avulsas, bundles ou moldes de tiers diferentes.

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1. Visão geral do sistema

Etapa Objetivo Resultado
Obter o par inicial Conseguir Wrath (L) e Wrath (R) Libera os dois espaços de brinco a partir do level exigido
Aprimorar Elevar cada brinco de +0 até +15 Aumenta os bônus gerais e prepara o item para evolução
Evoluir Usar o brinco +15 e o molde correto Transforma o item no tier seguinte e retorna seu level para +0
Repetir Aprimorar novamente o novo tier Permite avançar até Earring of Frost
Importante

Os lados são independentes. Evoluir o brinco esquerdo não evolui o direito; prepare materiais para cada peça separadamente.

02

2. Onde fazer aprimoramentos e evoluções

As duas operações são realizadas com Marce, em Elbeland, nas coordenadas aproximadas 37, 219.

Ao conversar com o NPC, escolha a operação desejada. A janela aceita somente os itens compatíveis com a receita selecionada e exibe o resultado, o custo e a chance antes da confirmação.

  1. Leve o brinco e todos os materiais no inventário normal.
  2. Converse com Marce em Elbeland.
  3. Escolha Aprimoramento para elevar o +level ou Evolução para mudar de tier.
  4. Coloque o brinco no espaço principal e preencha os materiais solicitados.
  5. Confira chance, Zen e resultado antes de confirmar.
Importante

Enquanto a janela estiver aberta, não mova, use ou descarte itens. Feche a janela antes de reorganizar o inventário.

03

3. Como obter o Earring of Wrath

A Loja RUUD é o caminho direto para montar o primeiro par. Os brincos comprados nela vêm sem Luck e sem opções Excellent; versões obtidas em conteúdo do jogo podem apresentar características diferentes conforme a recompensa recebida.

Fonte O que pode ser obtido
Loja RUUD Earring of Wrath (L) por 5.000 RUUD e Earring of Wrath (R) por 5.000 RUUD
Bosses de Acheron Possibilidade de obter o brinco inicial esquerdo ou direito entre as recompensas
Comércio Compra ou troca com outros jogadores
Importante

Wrath (L) ocupa o espaço esquerdo e Wrath (R) ocupa o espaço direito. Um lado não substitui o outro.

04

4. Tiers e levels necessários

Ordem Tier Level para equipar
1 Earring of Wrath 650
2 Earring of Forefathers 750
3 Earring of Glory 850
4 Earring of Blood 950
5 Earring of Allurement 1.050
6 Earring of Unity 1.150
7 Earring of Foliage 1.250
8 Earring of Frost 1.350
Importante

É possível preparar o próximo tier antes de alcançar o level necessário, mas ele só poderá ser equipado quando o personagem cumprir o requisito.

05

5. Diferença entre o lado esquerdo e o direito

O lado esquerdo concentra ataque contra a defesa comum e passa a receber Mastery Damage nos tiers superiores. O lado direito concentra defesa elemental ignorada, HP e, a partir de Unity, MP.

Os bônus de tier permanecem ativos em todos os levels do mesmo brinco. O aprimoramento de +0 a +15 acrescenta outra progressão, comum aos dois lados e a todos os tiers.

Tier Brinco esquerdo (L) Brinco direito (R)
Wrath Ignora 1% da defesa inimiga Ignora 1% da defesa elemental inimiga
Forefathers Ignora 1% da defesa inimiga Ignora 1% da defesa elemental inimiga e +100 HP
Glory Ignora 2% da defesa inimiga Ignora 2% da defesa elemental inimiga e +150 HP
Blood Ignora 2% da defesa inimiga e +1 Mastery Damage Ignora 2% da defesa elemental inimiga e +200 HP
Allurement Ignora 3% da defesa inimiga e +1 Mastery Damage Ignora 3% da defesa elemental inimiga e +250 HP
Unity Ignora 3% da defesa inimiga e +2 Mastery Damage Ignora 3% da defesa elemental inimiga, +300 HP e +150 MP
Foliage Ignora 4% da defesa inimiga e +2 Mastery Damage Ignora 4% da defesa elemental inimiga, +400 HP e +250 MP
Frost Ignora 4% da defesa inimiga e +3 Mastery Damage Ignora 4% da defesa elemental inimiga, +500 HP e +500 MP
06

6. Bônus recebidos pelo +level

O brinco concede os três tipos ofensivos para atender classes físicas, mágicas e de Curse. Cada personagem aproveita o atributo compatível com sua forma de causar dano.

Level do brinco Attack / Wizardry / Curse Elemental Defense
+0 e +1 +20 +16
+2 e +3 +21 +17
+4 +22 +17
+5 +22 +18
+6 +23 +18
+7 +23 +19
+8 +24 +19
+9 +24 +20
+10 +25 +20
+11 +26 +21
+12 +27 +22
+13 +28 +23
+14 +29 +24
+15 +30 +25
07

7. Aprimoramento do +0 ao +9

As tentativas até +6 não cobram Zen. Entre +6 e +9, a opção Luck acrescenta 25 pontos percentuais à chance da tentativa.

Uma falha com Soul reduz somente um level. O brinco não é destruído nessa faixa.

Tentativa Materiais Chance Falha
+0 → +1 até +5 → +6 1 Jewel of Bless 100% O brinco é preservado
+6 → +7 1 Jewel of Soul 50% ou 75% com Luck Retorna para +5
+7 → +8 1 Jewel of Soul 50% ou 75% com Luck Retorna para +6
+8 → +9 1 Jewel of Soul 50% ou 75% com Luck Retorna para +7
Importante

Luck melhora apenas as tentativas em que a janela mostra esse bônus. Confira a chance exibida antes de confirmar.

08

8. Aprimoramento do +9 ao +15

A tentativa de +9 para +10 é garantida quando a receita está completa. Da tentativa de +10 para +11 em diante, a taxa é fixa em 60%.

Tentativa Chaos Bless Soul Zen Chance
+9 → +10 1 1 1 10.000.000 100%
+10 → +11 1 2 2 10.000.000 60%
+11 → +12 1 3 3 10.000.000 60%
+12 → +13 1 4 4 10.000.000 60%
+13 → +14 1 5 5 10.000.000 60%
+14 → +15 1 6 6 10.000.000 60%
Importante

Do +10 para cima, uma falha destrói o brinco. Não confirme sem estar preparado para perder a peça usada na tentativa.

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9. O que acontece quando o aprimoramento falha

Joias e Zen usados são consumidos pela tentativa. Nas faixas com risco, o resultado indicado pela janela deve ser considerado antes de cada confirmação.

Faixa Consequência
+0 até +6 As tentativas são garantidas; não há falha.
+6 até +9 O brinco perde 1 level, mas continua no inventário.
+9 → +10 A tentativa é garantida; não há falha.
+10 → +11 até +14 → +15 A falha destrói o brinco.
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10. Receita de evolução de tier

A evolução é garantida quando todos os ingredientes são válidos. O sistema conta as 50 Bless e as 50 Soul existentes no inventário normal.

Bundles e saldo do Jewel Bank não substituem as joias avulsas exigidas por essa receita. Desmonte os bundles e retire as joias necessárias antes de abrir a janela.

Ingrediente Quantidade ou requisito
Brinco do tier atual +15
Jewel of Bless 50 unidades avulsas
Jewel of Soul 50 unidades avulsas
Jewel of Chaos 1 unidade
Jewel of Creation 1 unidade
Casting Mold 1 molde correspondente ao próximo tier
Zen 100.000.000
Chance 100%
Importante

O molde precisa corresponder ao resultado. Um molde de Glory não serve para transformar Wrath em Forefathers.

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11. Molde correto para cada evolução

Brinco +15 usado Molde necessário Resultado +0
Wrath (L ou R) Forefathers Casting Mold Forefathers do mesmo lado
Forefathers (L ou R) Glory Casting Mold Glory do mesmo lado
Glory (L ou R) Blood Casting Mold Blood do mesmo lado
Blood (L ou R) Allurement Casting Mold Allurement do mesmo lado
Allurement (L ou R) Unity Casting Mold Unity do mesmo lado
Unity (L ou R) Foliage Casting Mold Foliage do mesmo lado
Foliage (L ou R) Frost Casting Mold Frost do mesmo lado
Importante

Frost é o tier final e não possui nova evolução.

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12. Casting Molds na Loja RUUD

O nome do molde indica o brinco que será criado, não o brinco que será consumido. Para evoluir até Frost, por exemplo, use Frost Casting Mold junto de um Foliage +15.

Molde Preço
Forefathers Casting Mold 30.000 RUUD
Glory Casting Mold 40.000 RUUD
Blood Casting Mold 50.000 RUUD
Allurement Casting Mold 60.000 RUUD
Unity Casting Mold 70.000 RUUD
Foliage Casting Mold 80.000 RUUD
Frost Casting Mold 90.000 RUUD
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13. O que é mantido após a evolução

Como o level retorna para +0, cada tier exige uma nova caminhada até +15 antes da próxima evolução. Planeje Bless, Soul, Chaos, Zen e peças de reposição para todo o ciclo.

Característica Após evoluir
Lado do brinco É mantido: L continua L e R continua R
Tier Avança uma etapa
Level de aprimoramento Volta de +15 para +0
Luck e opções existentes São preservadas no novo brinco
Bônus próprios do tier Passam a ser os bônus do novo tier
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14. Custo mínimo de uma evolução completa

Esses valores representam o caminho sem nenhuma falha. As tentativas de Soul entre +6 e +9 podem exigir joias adicionais, e as falhas acima de +10 podem exigir outro brinco e a repetição de toda a preparação.

Recurso Para levar um brinco +0 até o próximo tier +0
Jewel of Bless Pelo menos 77: 6 no +0 ao +6, 21 no +9 ao +15 e 50 na evolução
Jewel of Soul Pelo menos 74: 3 no +6 ao +9, 21 no +9 ao +15 e 50 na evolução
Jewel of Chaos 7: 6 nos upgrades +9 ao +15 e 1 na evolução
Jewel of Creation 1
Zen 160.000.000
Casting Mold 1 correspondente ao tier seguinte
Importante

O custo é por brinco. Para evoluir o par completo, prepare os recursos para o lado esquerdo e para o lado direito.

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15. Estratégia recomendada

  1. Monte primeiro o par Wrath e alcance o level 650 para equipá-lo.
  2. Escolha qual lado oferece o bônus mais importante para sua build e priorize essa peça.
  3. Separe as joias do aprimoramento e da evolução em conjuntos diferentes.
  4. Antes de ultrapassar +10, tenha uma peça reserva ou recursos suficientes para reconstruir o tier em caso de perda.
  5. Compre o molde somente depois de confirmar qual é o próximo tier da peça escolhida.
  6. Ao chegar a +15, junte as 50 Bless e 50 Soul avulsas, o restante da receita e 100.000.000 Zen.
  7. Evolua um lado de cada vez e confira se o novo requisito de level permite equipar o resultado.
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16. Erros que custam caro

Erro Como evitar
Confundir L com R Confira o nome e o espaço ocupado antes de aprimorar ou negociar.
Usar o molde do tier atual O molde deve ter o nome do tier que será criado.
Levar bundles para a evolução Use 50 Bless e 50 Soul avulsas no inventário.
Tentar evoluir antes do +15 A receita só aceita o brinco exatamente +15.
Ignorar o risco acima de +10 A partir de +10, a falha das próximas tentativas destrói a peça.
Evoluir sem cumprir o próximo level Confira o requisito do novo tier para não ficar sem conseguir equipá-lo.
Comprar o molde para o lado errado O molde serve para ambos os lados; o lado é definido pelo brinco usado.
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17. Dúvidas frequentes

Dúvida Resposta
A evolução pode falhar? Não. A evolução de tier está configurada com 100% quando a receita é válida.
O novo brinco continua +15? Não. O tier avança e o item retorna para +0.
O lado pode mudar na evolução? Não. Um brinco L gera o próximo L; um brinco R gera o próximo R.
Posso usar Jewel Bank na evolução? Não diretamente. As 50 Bless e 50 Soul precisam estar avulsas no inventário.
Luck ajuda em todos os aprimoramentos? Ela eleva de 50% para 75% as tentativas com Soul entre +6 e +9.
Uma falha em +11 reduz o level? Não. Nas tentativas acima de +10, a falha destrói o brinco.
Preciso de dois moldes para o par? Sim. Cada evolução consome um molde e altera apenas um brinco.
Frost pode evoluir? Não. Frost é o último tier disponível.
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18. Guias relacionados

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Vídeo demonstrativo

O vídeo será publicado nesta página para mostrar Marce em Elbeland, a seleção de materiais, o aprimoramento por faixa e uma evolução completa de tier.