Os eventos tradicionais, invasões e batalhas contra bosses acontecem no mundo HARD. A progressão continua única: tudo que seu personagem conquista nesses eventos faz parte da mesma jornada usada nos dois mundos.
Todos os horários desta página seguem o relógio do servidor. Consulte também o Timer de Eventos antes de se preparar, pois ele mostra quanto falta para a próxima abertura.
Agenda dos eventos com horário fixo
| Evento | Horários | Entrada ou local | Duração principal |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | 00:00 e depois a cada 2 horas | Invisibility Cloak correspondente | 15 minutos |
| Devil Square | 00:30 e depois a cada 2 horas | Devil's Invitation correspondente | 3 minutos |
| Illusion Temple | 01:00 e depois a cada 2 horas | Scroll of Blood correspondente | 5 minutos |
| Chaos Castle | 02:00, 06:00, 10:00, 14:00, 18:00 e 22:00 | Armor of Guardsman | 10 minutos |
| Battle Royale | Todos os dias às 21:00 | NPC do evento no Event Square | 5 minutos |
| Pandora | A cada hora, no minuto 50; rodada extra às 14:05 | Um dos mapas anunciados | 3 minutos |
| Crywolf | Quarta-feira às 19:30 | Crywolf | Ataque principal de 15 minutos |
| Rei do MU | Sábado às 21:10 | Acheron Event | 15 minutos |
Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple e Chaos Castle abrem o período de entrada cinco minutos antes do início. Entre antes do fechamento do portal.
Entradas e limites importantes
| Evento | O que levar | Limite na conta padrão | Participantes |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | Invisibility Cloak do seu nível | 4 entradas por dia | Até 10 jogadores por nível |
| Devil Square | Devil's Invitation do seu nível | 4 entradas por dia | Até 15 jogadores por nível |
| Illusion Temple | Scroll of Blood do seu nível | 4 entradas por dia | Precisa de ao menos 1 jogador |
| Chaos Castle | Armor of Guardsman e Zen da faixa | Sem limite diário | Começa com ao menos 1 jogador |
| Double Goer | Mirror of Dimensions | 2 entradas por dia | Instância individual ou em grupo |
| Imperial Guardian | Gaion's Order ou Complete Secromicon | 2 entradas por dia | Instância individual ou em grupo |
Contas com benefícios ativos podem possuir uma entrada diária adicional em Blood Castle, Devil Square e Illusion Temple.
Como preparar os ingressos
| Ingresso | Como conseguir |
|---|---|
| Invisibility Cloak | Combine Scroll of Archangel + Blood Bone do mesmo nível + Jewel of Chaos na Chaos Machine. |
| Devil's Invitation | Combine Devil's Eye + Devil's Key do mesmo nível + Jewel of Chaos na Chaos Machine. |
| Armor of Guardsman | Pode ser comprado nos NPCs de suprimentos e bares das cidades. |
| Scroll of Blood | Use o Scroll correspondente ao nível do Illusion Temple em que deseja entrar. |
| Mirror of Dimensions | Reúna os cinco Sign of Dimensions para formar o ingresso de Double Goer. |
| Gaion's Order | Reúna Suspicious Scrap of Paper para formar a ordem usada de segunda a sábado. |
| Complete Secromicon | Reúna os seis fragmentos do Secromicon para acessar a batalha de domingo. |
Nos ingressos numerados, o nível dos materiais deve ser o mesmo. O jogo direciona o personagem para a faixa compatível.
Blood Castle
- Entre com a Invisibility Cloak correta e aguarde a abertura da ponte.
- Derrote os monstros necessários para avançar até o portão.
- Destrua o portão e elimine os inimigos dentro do castelo.
- Quebre a estátua, recolha a arma do Arcanjo e devolva-a ao anjo antes do tempo acabar.
| Faixas | Recompensas da conclusão |
|---|---|
| Blood Castle 1 a 5 | 500 Ruud, experiência, Zen, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2 |
| Blood Castle 6 a 8 | 1.000 Ruud, experiência, Zen, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2 |
O prêmio principal depende da conclusão do objetivo. Apenas matar monstros não substitui a entrega da arma ao anjo.
Devil Square
Devil Square é uma arena de experiência e pontuação. Durante três minutos surgem ondas progressivamente mais fortes; elimine o maior número possível de monstros e permaneça vivo até o encerramento.
A classificação final considera o desempenho dentro da arena. Os melhores colocados recebem experiência e Zen adicionais.
O evento não entrega Ruud na premiação final atual. Seu foco é experiência, Zen, drops dos monstros e posição no ranking da rodada.
Chaos Castle
- Vista a Armor of Guardsman e confirme a entrada na faixa disponível.
- Todos entram visualmente iguais. Observe movimento, dano e posicionamento em vez da aparência.
- Derrote monstros e adversários sem cair para fora da arena.
- Vence o último sobrevivente quando todos os demais jogadores e monstros forem eliminados.
| Faixa | Custo de entrada | Ruud do vencedor |
|---|---|---|
| Chaos Castle 1 | 25.000 Zen | 500 Ruud |
| Chaos Castle 2 | 80.000 Zen | 500 Ruud |
| Chaos Castle 3 | 150.000 Zen | 500 Ruud |
| Chaos Castle 4 | 400.000 Zen | 1.000 Ruud |
| Chaos Castle 5 | 650.000 Zen | 1.000 Ruud |
| Chaos Castle 6 | 1.000.000 Zen | 1.000 Ruud |
| Chaos Castle 7 | 2.000.000 Zen | 1.500 Ruud |
Além do Ruud, o vencedor pode receber Jewel of Bless, Soul, Life ou Creation. Ataques e explosões podem empurrar o personagem para fora da plataforma.
Illusion Temple
O Illusion Temple divide os participantes em duas equipes. O objetivo é obter a Relic, levá-la ao pedestal da própria equipe e terminar a rodada com a maior pontuação.
Matar adversários ajuda a abrir espaço, mas a vitória é definida pelos objetivos entregues. Use as habilidades especiais do evento para proteger o carregador, controlar inimigos e recuperar a Relic.
| Faixa | Ruud da vitória | Outras recompensas |
|---|---|---|
| Illusion Temple 1 a 4 | 500 Ruud | Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2 |
| Illusion Temple 5 | 1.500 Ruud | Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2 |
| Illusion Temple 6 | 2.000 Ruud | Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2 |
Double Goer
Double Goer é uma instância de defesa com duração de dez minutos. Após usar o Mirror of Dimensions, o grupo deve impedir que os monstros atravessem o percurso e alcancem o portal final.
Os Silver Chests e Golden Chests encontrados durante a missão entregam joias como Bless, Soul, Life, Creation e Chaos. Quanto melhor o progresso da equipe, mais oportunidades de abrir baús.
Organize a party antes de entrar. Espalhar o grupo demais pode deixar uma parte do caminho sem defesa.
Imperial Guardian
Imperial Guardian é uma missão de avanço por portais. Cada área possui monstros, portões e bosses que precisam ser derrotados antes do fim dos dez minutos.
De segunda a sábado, a entrada usa Gaion's Order. No domingo, o Complete Secromicon abre a missão final contra Gaion Kharein.
| Alvo | Principais recompensas |
|---|---|
| Bosses intermediários | Bundled Gemstone, Bundled Jewel of Creation e Bundled Jewel of Life |
| Bosses principais | Joias, pacotes de joias e recompensas próprias da dificuldade |
| Missão final | Bundled Jewel of Bless, Bundled Jewel of Soul e Horn of Fenrir entre as recompensas especiais |
Crywolf — defesa da fortaleza
A vitória ativa o benefício de Crywolf para o mundo HARD. Balgass pode entregar equipamentos avançados, armas, materiais de Mastery, itens de Grade/Regrade, Errtel Rank 1, Garuda's Flame, Greater Spirit Stone e outras recompensas especiais.
- Chegue a Crywolf antes das 19:30 de quarta-feira.
- Elfs devem realizar o contrato com os altares para manter a proteção da fortaleza.
- Defenda os altares enquanto as ondas inimigas avançam.
- Derrote Dark Elf e avance até Balgass antes do encerramento.
Crywolf não acontece no EXILE. O evento precisa ser jogado no mundo HARD.
Kanturu — Maya e Nightmare
A batalha de Kanturu é dividida entre as fases contra Maya's Hand e o confronto final com Nightmare. Leve o Moonstone Pendant quando solicitado e entre pelo portal de Kanturu.
- Aguarde a abertura e entre durante o período de admissão.
- Supere as fases das duas mãos de Maya dentro do tempo.
- Atravesse para a Tower of Refinement e enfrente Nightmare.
- Após a vitória, aproveite o período disponível na torre.
Maya's Hand e Nightmare podem entregar joias, equipamentos avançados, Mastery Boxes, materiais de progressão, itens de Grade/Regrade e Errtel Rank 1.
Raklion — Selupan
O ciclo de Raklion acontece a cada 24 horas. Quando o portal para a área do boss abrir, os jogadores possuem cinco minutos para entrar antes do fechamento.
Destrua os ovos e enfrente Selupan. O boss pode entregar joias, Jewel Excellent, Mastery Boxes, materiais de Grade/Regrade, equipamentos, Errtel Rank 1 e as cinco Combination Notes usadas para criar os shields Socket.
Como o ciclo é contado pelo próprio evento, consulte o Timer para saber o próximo horário de abertura.
Battle Royale
A inscrição é feita no NPC do evento em Event Square. São necessários pelo menos 2 participantes e podem entrar até 20 jogadores.
Todos iniciam no level 400, com 100 pontos em cada atributo-base e 5.000 pontos livres para distribuir. Os itens da batalha são obtidos dentro da arena e caem no chão quando o personagem morre.
- Entre sem depender do equipamento usado fora do evento.
- Distribua seus pontos rapidamente conforme a build pretendida.
- Procure equipamentos e recursos dentro da arena.
- Elimine os adversários e seja o último sobrevivente.
O vencedor recebe 5.000 Ruud. A rodada começa todos os dias às 21:00.
Pandora
Pandora surge em uma posição aleatória de Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan ou Icarus. O mapa escolhido é anunciado quando a rodada começa.
Você possui três minutos para localizar o objetivo e concluir a rodada. A recompensa individual é de 70 Ruud.
Use o anúncio para descartar os outros mapas e comece a busca imediatamente; o evento é curto.
Rei do MU
Rei do MU é uma disputa de guilds em Acheron Event. O objetivo é dominar a torre do evento e manter a organização da guild durante os quinze minutos de batalha.
A guild vencedora recebe 10.000 Ruud e cada membro participante premiado recebe 5.000 Ruud. A disputa acontece aos sábados às 21:10.
Entre com sua guild preparada antes do início. A torre da invasão e o evento precisam estar ativos na mesma rodada.
Invasões recorrentes
| Invasão | Horários | Mapas ou objetivo | Recompensa principal |
|---|---|---|---|
| Underground Forces | 00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05 e 20:05 | Lorencia e Noria; Death King e Death Bone | Recompensa própria da invasão |
| Red Dragon | 00:15, 04:15, 08:15, 12:15, 16:15 e 20:15 | Lorencia, Devias e Noria | Recompensa própria do Red Dragon |
| Golden Dragon | 00:35, 04:35, 08:35, 12:35, 16:35 e a cada hora de 17:35 a 23:35 | Diversos mapas; família de monstros Golden | Boxes of Kundun conforme o monstro |
| White Wizard | 00:50, 04:50, 08:50, 12:50, 16:50 e 20:50 | Lorencia, Devias e Noria | Recompensa do White Wizard |
| Medusa | Todos os dias às 03:00 | Swamp of Calmness | Equipamentos, joias, Mastery, Grade/Regrade e Errtel Rank 1 |
| Summon of Demons | 01:25, 05:25, 09:25, 13:25, 17:25 e 21:25 | Tarkan, Aida, Kanturu Ruins e Karutan | Recompensa especial do Golden Kundun |
As invasões permanecem ativas por tempo limitado. Observe o anúncio do mapa e use o comando de movimento para chegar rapidamente.
Boss diário dos mapas avançados
| Dia | Horário | Boss | Mapa |
|---|---|---|---|
| Segunda-feira | 21:30 | Lord Silvester | Uruk Mountain |
| Terça-feira | 21:30 | Core Magriffy | Nars |
| Quarta-feira | 21:30 | God of Darkness | Swamp of Darkness |
| Quinta-feira | 21:30 | Nix | Nixies Lake |
| Sexta-feira | 21:30 | Ferea Crystal Orb | Ferea |
Cada boss permanece por dez minutos. Prepare o deslocamento antes das 21:30 e acompanhe o anúncio para localizar o alvo.
Invasão Elemental de Acheron
Todos os dias às 20:35, bosses elementais aparecem em Nars, Uruk Mountain, Acheron e Debenter. A invasão permanece ativa por trinta minutos.
Entre os bosses estão Salamander, Undine, Sylphid, Gnome, Hellraiser, Sellihoden, Ukanva, Silla, Normus e Muff. Eles podem entregar Mithril Fragment, Elemental Rune, Mastery Box Minor, Errtel Rank 1, pentagramas especiais e Earrings of Wrath.
Protector of Acheron
Todos os dias às 18:30, a Cursed Tower surge em Acheron e Debenter acompanhada de monstros elementais. O evento permanece ativo por trinta minutos.
O objetivo é localizar e destruir a torre dentro do tempo. Leve Pentagram e Ertels adequados, pois o combate segue as relações elementais.
Boss Battle Together
| Horário | Bosses no Battle Boss | Recompensas especiais |
|---|---|---|
| 00:09 | Nightmare e God of Darkness | Wings of the Conqueror e recompensa especial do God of Darkness |
| 12:15 | Medusa e Nix | Silver Heart Book e Ghost Horse |
| 18:15 | Selupan e Kundun | Ice Dragon e Pierce Ryan |
Cada rodada permanece ativa por trinta minutos. Os bosses dessa arena são versões próprias do evento e não substituem as aparições originais nos demais mapas.
Como se preparar
- Confira o Timer e confirme se o evento exige horário ou ingresso.
- Entre no mundo HARD e chegue ao NPC ou mapa antes do fechamento da entrada.
- Deixe espaço no inventário para ingressos, caixas e recompensas.
- Monte party para instâncias cooperativas e organize a guild para eventos territoriais.
- Em mapas elementais, equipe Pentagram e Ertels compatíveis antes do início.
- Leia os anúncios durante o evento: eles indicam mapa, fase, objetivo e encerramento.
Dúvidas frequentes
| Dúvida | Resposta |
|---|---|
| Os horários são de Brasília? | Use o relógio e o Timer exibidos pelo servidor; eles são a referência dentro do jogo. |
| Posso entrar depois que começou? | Somente enquanto a entrada permanecer aberta. Eventos instanciados fecham o portal antes da fase principal. |
| Preciso estar em party? | Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle aceitam entrada individual. Double Goer e Imperial Guardian são mais seguros em grupo. |
| A progressão obtida no HARD vale no EXILE? | Sim. A progressão é única; HARD e EXILE são dois mundos com características diferentes. |
| Por que não aparecem porcentagens de drop? | O guia informa onde obter cada recompensa sem expor a chance individual de cada monstro. |
| Castle Siege está neste tutorial? | Não. O cerco possui regras próprias e está explicado na página seguinte. |
Vídeo demonstrativo
O vídeo será publicado nesta página para mostrar os NPCs de entrada, a criação dos principais ingressos, o Timer e exemplos de Blood Castle, Chaos Castle, invasões e batalhas contra bosses.