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Tutorial 09 · Agenda

Eventos e Invasões

Calendário, entradas, objetivos, bosses e recompensas dos eventos do mundo HARD.

Todos os tutoriais
MundoHARD
NívelVariável
StatusGuia completo
AtualizadoOutubro de 2026

Os eventos tradicionais, invasões e batalhas contra bosses acontecem no mundo HARD. A progressão continua única: tudo que seu personagem conquista nesses eventos faz parte da mesma jornada usada nos dois mundos.

Todos os horários desta página seguem o relógio do servidor. Consulte também o Timer de Eventos antes de se preparar, pois ele mostra quanto falta para a próxima abertura.

01

Agenda dos eventos com horário fixo

Evento Horários Entrada ou local Duração principal
Blood Castle 00:00 e depois a cada 2 horas Invisibility Cloak correspondente 15 minutos
Devil Square 00:30 e depois a cada 2 horas Devil's Invitation correspondente 3 minutos
Illusion Temple 01:00 e depois a cada 2 horas Scroll of Blood correspondente 5 minutos
Chaos Castle 02:00, 06:00, 10:00, 14:00, 18:00 e 22:00 Armor of Guardsman 10 minutos
Battle Royale Todos os dias às 21:00 NPC do evento no Event Square 5 minutos
Pandora A cada hora, no minuto 50; rodada extra às 14:05 Um dos mapas anunciados 3 minutos
Crywolf Quarta-feira às 19:30 Crywolf Ataque principal de 15 minutos
Rei do MU Sábado às 21:10 Acheron Event 15 minutos
Importante

Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple e Chaos Castle abrem o período de entrada cinco minutos antes do início. Entre antes do fechamento do portal.

02

Entradas e limites importantes

Evento O que levar Limite na conta padrão Participantes
Blood Castle Invisibility Cloak do seu nível 4 entradas por dia Até 10 jogadores por nível
Devil Square Devil's Invitation do seu nível 4 entradas por dia Até 15 jogadores por nível
Illusion Temple Scroll of Blood do seu nível 4 entradas por dia Precisa de ao menos 1 jogador
Chaos Castle Armor of Guardsman e Zen da faixa Sem limite diário Começa com ao menos 1 jogador
Double Goer Mirror of Dimensions 2 entradas por dia Instância individual ou em grupo
Imperial Guardian Gaion's Order ou Complete Secromicon 2 entradas por dia Instância individual ou em grupo
Importante

Contas com benefícios ativos podem possuir uma entrada diária adicional em Blood Castle, Devil Square e Illusion Temple.

03

Como preparar os ingressos

Ingresso Como conseguir
Invisibility Cloak Combine Scroll of Archangel + Blood Bone do mesmo nível + Jewel of Chaos na Chaos Machine.
Devil's Invitation Combine Devil's Eye + Devil's Key do mesmo nível + Jewel of Chaos na Chaos Machine.
Armor of Guardsman Pode ser comprado nos NPCs de suprimentos e bares das cidades.
Scroll of Blood Use o Scroll correspondente ao nível do Illusion Temple em que deseja entrar.
Mirror of Dimensions Reúna os cinco Sign of Dimensions para formar o ingresso de Double Goer.
Gaion's Order Reúna Suspicious Scrap of Paper para formar a ordem usada de segunda a sábado.
Complete Secromicon Reúna os seis fragmentos do Secromicon para acessar a batalha de domingo.
Importante

Nos ingressos numerados, o nível dos materiais deve ser o mesmo. O jogo direciona o personagem para a faixa compatível.

04

Blood Castle

  1. Entre com a Invisibility Cloak correta e aguarde a abertura da ponte.
  2. Derrote os monstros necessários para avançar até o portão.
  3. Destrua o portão e elimine os inimigos dentro do castelo.
  4. Quebre a estátua, recolha a arma do Arcanjo e devolva-a ao anjo antes do tempo acabar.
Faixas Recompensas da conclusão
Blood Castle 1 a 5 500 Ruud, experiência, Zen, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2
Blood Castle 6 a 8 1.000 Ruud, experiência, Zen, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2
Importante

O prêmio principal depende da conclusão do objetivo. Apenas matar monstros não substitui a entrega da arma ao anjo.

05

Devil Square

Devil Square é uma arena de experiência e pontuação. Durante três minutos surgem ondas progressivamente mais fortes; elimine o maior número possível de monstros e permaneça vivo até o encerramento.

A classificação final considera o desempenho dentro da arena. Os melhores colocados recebem experiência e Zen adicionais.

Importante

O evento não entrega Ruud na premiação final atual. Seu foco é experiência, Zen, drops dos monstros e posição no ranking da rodada.

06

Chaos Castle

  1. Vista a Armor of Guardsman e confirme a entrada na faixa disponível.
  2. Todos entram visualmente iguais. Observe movimento, dano e posicionamento em vez da aparência.
  3. Derrote monstros e adversários sem cair para fora da arena.
  4. Vence o último sobrevivente quando todos os demais jogadores e monstros forem eliminados.
Faixa Custo de entrada Ruud do vencedor
Chaos Castle 1 25.000 Zen 500 Ruud
Chaos Castle 2 80.000 Zen 500 Ruud
Chaos Castle 3 150.000 Zen 500 Ruud
Chaos Castle 4 400.000 Zen 1.000 Ruud
Chaos Castle 5 650.000 Zen 1.000 Ruud
Chaos Castle 6 1.000.000 Zen 1.000 Ruud
Chaos Castle 7 2.000.000 Zen 1.500 Ruud
Importante

Além do Ruud, o vencedor pode receber Jewel of Bless, Soul, Life ou Creation. Ataques e explosões podem empurrar o personagem para fora da plataforma.

07

Illusion Temple

O Illusion Temple divide os participantes em duas equipes. O objetivo é obter a Relic, levá-la ao pedestal da própria equipe e terminar a rodada com a maior pontuação.

Matar adversários ajuda a abrir espaço, mas a vitória é definida pelos objetivos entregues. Use as habilidades especiais do evento para proteger o carregador, controlar inimigos e recuperar a Relic.

Faixa Ruud da vitória Outras recompensas
Illusion Temple 1 a 4 500 Ruud Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2
Illusion Temple 5 1.500 Ruud Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2
Illusion Temple 6 2.000 Ruud Jewel of Chaos, Mastery Box Minor e possibilidade de Jewel Excellent +1 ou +2
08

Double Goer

Double Goer é uma instância de defesa com duração de dez minutos. Após usar o Mirror of Dimensions, o grupo deve impedir que os monstros atravessem o percurso e alcancem o portal final.

Os Silver Chests e Golden Chests encontrados durante a missão entregam joias como Bless, Soul, Life, Creation e Chaos. Quanto melhor o progresso da equipe, mais oportunidades de abrir baús.

Importante

Organize a party antes de entrar. Espalhar o grupo demais pode deixar uma parte do caminho sem defesa.

09

Imperial Guardian

Imperial Guardian é uma missão de avanço por portais. Cada área possui monstros, portões e bosses que precisam ser derrotados antes do fim dos dez minutos.

De segunda a sábado, a entrada usa Gaion's Order. No domingo, o Complete Secromicon abre a missão final contra Gaion Kharein.

Alvo Principais recompensas
Bosses intermediários Bundled Gemstone, Bundled Jewel of Creation e Bundled Jewel of Life
Bosses principais Joias, pacotes de joias e recompensas próprias da dificuldade
Missão final Bundled Jewel of Bless, Bundled Jewel of Soul e Horn of Fenrir entre as recompensas especiais
10

Crywolf — defesa da fortaleza

A vitória ativa o benefício de Crywolf para o mundo HARD. Balgass pode entregar equipamentos avançados, armas, materiais de Mastery, itens de Grade/Regrade, Errtel Rank 1, Garuda's Flame, Greater Spirit Stone e outras recompensas especiais.

  1. Chegue a Crywolf antes das 19:30 de quarta-feira.
  2. Elfs devem realizar o contrato com os altares para manter a proteção da fortaleza.
  3. Defenda os altares enquanto as ondas inimigas avançam.
  4. Derrote Dark Elf e avance até Balgass antes do encerramento.
Importante

Crywolf não acontece no EXILE. O evento precisa ser jogado no mundo HARD.

11

Kanturu — Maya e Nightmare

A batalha de Kanturu é dividida entre as fases contra Maya's Hand e o confronto final com Nightmare. Leve o Moonstone Pendant quando solicitado e entre pelo portal de Kanturu.

  1. Aguarde a abertura e entre durante o período de admissão.
  2. Supere as fases das duas mãos de Maya dentro do tempo.
  3. Atravesse para a Tower of Refinement e enfrente Nightmare.
  4. Após a vitória, aproveite o período disponível na torre.
Importante

Maya's Hand e Nightmare podem entregar joias, equipamentos avançados, Mastery Boxes, materiais de progressão, itens de Grade/Regrade e Errtel Rank 1.

12

Raklion — Selupan

O ciclo de Raklion acontece a cada 24 horas. Quando o portal para a área do boss abrir, os jogadores possuem cinco minutos para entrar antes do fechamento.

Destrua os ovos e enfrente Selupan. O boss pode entregar joias, Jewel Excellent, Mastery Boxes, materiais de Grade/Regrade, equipamentos, Errtel Rank 1 e as cinco Combination Notes usadas para criar os shields Socket.

Importante

Como o ciclo é contado pelo próprio evento, consulte o Timer para saber o próximo horário de abertura.

13

Battle Royale

A inscrição é feita no NPC do evento em Event Square. São necessários pelo menos 2 participantes e podem entrar até 20 jogadores.

Todos iniciam no level 400, com 100 pontos em cada atributo-base e 5.000 pontos livres para distribuir. Os itens da batalha são obtidos dentro da arena e caem no chão quando o personagem morre.

  1. Entre sem depender do equipamento usado fora do evento.
  2. Distribua seus pontos rapidamente conforme a build pretendida.
  3. Procure equipamentos e recursos dentro da arena.
  4. Elimine os adversários e seja o último sobrevivente.
Importante

O vencedor recebe 5.000 Ruud. A rodada começa todos os dias às 21:00.

14

Pandora

Pandora surge em uma posição aleatória de Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan ou Icarus. O mapa escolhido é anunciado quando a rodada começa.

Você possui três minutos para localizar o objetivo e concluir a rodada. A recompensa individual é de 70 Ruud.

Importante

Use o anúncio para descartar os outros mapas e comece a busca imediatamente; o evento é curto.

15

Rei do MU

Rei do MU é uma disputa de guilds em Acheron Event. O objetivo é dominar a torre do evento e manter a organização da guild durante os quinze minutos de batalha.

A guild vencedora recebe 10.000 Ruud e cada membro participante premiado recebe 5.000 Ruud. A disputa acontece aos sábados às 21:10.

Importante

Entre com sua guild preparada antes do início. A torre da invasão e o evento precisam estar ativos na mesma rodada.

16

Invasões recorrentes

Invasão Horários Mapas ou objetivo Recompensa principal
Underground Forces 00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05 e 20:05 Lorencia e Noria; Death King e Death Bone Recompensa própria da invasão
Red Dragon 00:15, 04:15, 08:15, 12:15, 16:15 e 20:15 Lorencia, Devias e Noria Recompensa própria do Red Dragon
Golden Dragon 00:35, 04:35, 08:35, 12:35, 16:35 e a cada hora de 17:35 a 23:35 Diversos mapas; família de monstros Golden Boxes of Kundun conforme o monstro
White Wizard 00:50, 04:50, 08:50, 12:50, 16:50 e 20:50 Lorencia, Devias e Noria Recompensa do White Wizard
Medusa Todos os dias às 03:00 Swamp of Calmness Equipamentos, joias, Mastery, Grade/Regrade e Errtel Rank 1
Summon of Demons 01:25, 05:25, 09:25, 13:25, 17:25 e 21:25 Tarkan, Aida, Kanturu Ruins e Karutan Recompensa especial do Golden Kundun
Importante

As invasões permanecem ativas por tempo limitado. Observe o anúncio do mapa e use o comando de movimento para chegar rapidamente.

17

Boss diário dos mapas avançados

Dia Horário Boss Mapa
Segunda-feira 21:30 Lord Silvester Uruk Mountain
Terça-feira 21:30 Core Magriffy Nars
Quarta-feira 21:30 God of Darkness Swamp of Darkness
Quinta-feira 21:30 Nix Nixies Lake
Sexta-feira 21:30 Ferea Crystal Orb Ferea
Importante

Cada boss permanece por dez minutos. Prepare o deslocamento antes das 21:30 e acompanhe o anúncio para localizar o alvo.

18

Invasão Elemental de Acheron

Todos os dias às 20:35, bosses elementais aparecem em Nars, Uruk Mountain, Acheron e Debenter. A invasão permanece ativa por trinta minutos.

Entre os bosses estão Salamander, Undine, Sylphid, Gnome, Hellraiser, Sellihoden, Ukanva, Silla, Normus e Muff. Eles podem entregar Mithril Fragment, Elemental Rune, Mastery Box Minor, Errtel Rank 1, pentagramas especiais e Earrings of Wrath.

19

Protector of Acheron

Todos os dias às 18:30, a Cursed Tower surge em Acheron e Debenter acompanhada de monstros elementais. O evento permanece ativo por trinta minutos.

O objetivo é localizar e destruir a torre dentro do tempo. Leve Pentagram e Ertels adequados, pois o combate segue as relações elementais.

20

Boss Battle Together

Horário Bosses no Battle Boss Recompensas especiais
00:09 Nightmare e God of Darkness Wings of the Conqueror e recompensa especial do God of Darkness
12:15 Medusa e Nix Silver Heart Book e Ghost Horse
18:15 Selupan e Kundun Ice Dragon e Pierce Ryan
Importante

Cada rodada permanece ativa por trinta minutos. Os bosses dessa arena são versões próprias do evento e não substituem as aparições originais nos demais mapas.

21

Como se preparar

  1. Confira o Timer e confirme se o evento exige horário ou ingresso.
  2. Entre no mundo HARD e chegue ao NPC ou mapa antes do fechamento da entrada.
  3. Deixe espaço no inventário para ingressos, caixas e recompensas.
  4. Monte party para instâncias cooperativas e organize a guild para eventos territoriais.
  5. Em mapas elementais, equipe Pentagram e Ertels compatíveis antes do início.
  6. Leia os anúncios durante o evento: eles indicam mapa, fase, objetivo e encerramento.
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Dúvidas frequentes

Dúvida Resposta
Os horários são de Brasília? Use o relógio e o Timer exibidos pelo servidor; eles são a referência dentro do jogo.
Posso entrar depois que começou? Somente enquanto a entrada permanecer aberta. Eventos instanciados fecham o portal antes da fase principal.
Preciso estar em party? Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle aceitam entrada individual. Double Goer e Imperial Guardian são mais seguros em grupo.
A progressão obtida no HARD vale no EXILE? Sim. A progressão é única; HARD e EXILE são dois mundos com características diferentes.
Por que não aparecem porcentagens de drop? O guia informa onde obter cada recompensa sem expor a chance individual de cada monstro.
Castle Siege está neste tutorial? Não. O cerco possui regras próprias e está explicado na página seguinte.
23

Vídeo demonstrativo

O vídeo será publicado nesta página para mostrar os NPCs de entrada, a criação dos principais ingressos, o Timer e exemplos de Blood Castle, Chaos Castle, invasões e batalhas contra bosses.